命令与征服3凯恩之怒和命令与征服3红色警戒有什么不同?
凯恩之怒是命令与征服3的资料片,类似与星际的母巢之战和魔兽的冰封王座红色警戒是从命令与征服中衍生出的一个游戏,与命令与征服并没多少联系,只是制作风格比较类似.
凯恩之怒剧情有几关?
有13关,是一部游戏,兄弟会的各种档案早已毁于第二次泰伯利亚战争,凯恩也无法获得他多年研究的技术成果。
命令与征服3凯恩之怒怎么玩?
打了几天凯恩之怒,发现电脑其实很好打,时间问题而已,下面说说我的打法,比较适合新手, 没有基地的例外,基本按照设计思路小心走完流程就ok 基地展开后造1到2个矿场,够用的电站,一般我都多造2~3个 同时就是铺开防御防御塔有4种, 枪塔,打兵 小激光,打车辆 导弹,防空 大激光,强力单体攻击 一般我都是放枪塔和小激光顶在前面,后期有钱了补个大激光在后面,同时看敌人飞机方向有选择的放点防空 用小塔顶前面的原因是如果主塔不受伤害,小塔是会自动修复的,这样可以省很多修理费 非特殊时刻我一般不用兵来防守,主要一点就是兵比防御容易死, 站稳脚跟后就是扩展了找一个敌人相对薄弱的地方,杀过去,用outpost放下防御与矿场即可, 因为矿是可以再生的,矿柱是采不空的,如果防守没有重大损失,兵会越造越多,先攒起来吧, 攒够了兵就可以直接杀出去打电脑了,出去的时候记得存个档,发现打不过,就读把 我个人比较喜欢攒个30~40架直升机一起飞出去,40架的规模基本能在损失1架或者0架的范围内灭掉1个防空 出去的时候记得把攻击模式变为原地攻击,这样飞机群就不会自己跑散,生存几率大很多 剩下的就是A过去等结果吧,工程师同时坐车或者飞机揩油~
命令与征服3泰伯利亚战争与命令与征服3凯恩之怒哪个好玩?
嗯,我比较喜欢策略类,试过如下几款:红警2,红警3战斗挺流畅,不过模型太卡通化,剧情脑洞都很好玩。 英雄连1和2,个人最喜欢的二战游戏,无论战斗场面还是激烈程度都是极赞的,说是最好的rts游戏不为过。 战争之人,强调单兵小队作战,战斗效果和音效都媲美英雄连。 帝国时代2和3,冷兵器时代,城墙作战,大炮利剑,城邦之间的斗争,很有意思。 兵者诡道,战棋与实际行动作战的典范,考察策略。 画面与游戏性都很好。 国家的崛起,类似于帝国时代,有二战内容。 钢铁雄心4,欧陆风云系列,战棋类游戏,场面宏大,以世界为体系,国家级的战斗。 文明6,发展与战争? 命令与征服系列,将军,中美对抗恐怖组织,红警的进一步升级。 也挺有意思命令与征服系列,泰伯利亚,凯恩之怒,画质不错,中规中矩的rts游戏。