《蛮族入侵:全面战争》里东哥特、斯拉夫、不列颠罗马等3个势力如何产生?
东哥特: 西哥特的哥特城叛变,东哥特即产生。 斯拉夫 :历史事件触发后产生,只需要等到特定年限即触发。 罗马不列颠: 西罗马丢掉了不列颠(被攻占或者叛变)2城(隆迪尼恩和上面那个城)即出现 如果要一开始就能玩这些派系,需要进行对剧本文件(就是修改国家全开那个),进行修改。举个例子,斯拉夫设定没有城池,但是我把叛军的某某城剪贴(不是复制,不然跟叛军重了)到斯拉夫名下(格式参见其他派系),但是家族成员需要修改,否则你一开始没有家族成员是不行的,至于添加家族成员这是个麻烦的过程,你可以去罗马吧提问,注意如果该驻军/野战军你归属到XX将军指挥,军队列表(就是那个army)写的第一个兵种必须是将军卫队,不知道可以不可修改成别的派系的将军卫队,楼主你可以试试。再有一点(我是不是有点啰嗦了。。没办法。。小学生语言能力有限)还是那个军队列表(army),那里写的兵种名不知道可不可以不是自己派系的,楼主你可以试试。
罗马全面战争一共有多是个版本?每个版本的兵种是否一样?请详细说明?
罗马(一)全面战争原版的主要版本有三个1.1、1.3和1.5。 1.3算是过渡就不说了,1.1和1.5有差距。重点调整了兵种参数,其中最明显的就是罗马士兵的标枪数从三枚变成了两枚。官方的资料片有两部,分别是:蛮族入侵和亚历山大。蛮族入侵好像是有两个版本1.4和1.6,亚历山大一个版本1.9。至于罗马2全面战争是同属全面战争系列的游戏而已,大不相同。
罗马全面战争mm地图可以装在蛮族入侵上吗?
MM地图只适用于原版罗马全面战争1.5 其他任何版本或者MOD都不适用 觉得其他版本地图小 可以玩对应你版本的MOD 蛮族入侵有的MOD叫皇冠与剑 1.5和1.9都有相应的MOD 还有不懂再追问
罗马全面战争-蛮族入侵匈奴如何发展?
一、发展方法: 用匈奴洗城,是一直往南打,直接灭亡萨珊波斯和东罗马在中东的势力,然后在亚历山大定居。游牧状态的部队定居后反正都要解散的,就去多消耗东罗马的实力吧。 二、游戏简介: 《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是英格兰的Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,同时它也是最出色的一部。游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象。《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)为系列开了一个好头,《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)在此基础上更进一步,而《罗马:全面战争》则有了革命性的改进。
罗马全面战争中蛮族是不是城市只能到大城市级别?
原版(1.0-1.3、1.5)蛮族只能到小城市级别,大城市都到不了 BI蛮族入侵(1.4、1.6)蛮族能到巨型城市,和文明派系一样 只是建筑设施不全(道路等级低、港口等级低等)
罗马全面战争蛮族入侵最强兵种?
没有这样的说法 看你喜欢哪个民族 呵呵 两罗难度较大 最强是匈奴 其次法兰克(半蛮半文明国家 设施好兵种强) 东罗(情况比西罗好的不是1点半点...)撒珊(强悍的铁甲们....) 萨尔马提斯女兵也很好玩~~~ 萨克逊和凯尔特可以在不列颠岛上慢慢发展。 喜欢游牧的,匈奴首选。