罗马全面战争求日耳曼攻略,要详细的! 日耳曼好穷,人也好少啊?
日耳曼的问题主要是初期比较穷,所以更需要合理选择侵略方向。如果向东打就会进入一片更穷的地区,肯定是不利的。所以初期应该集中部队入侵高卢的富庶地区(上面那个叛军城都不要打),一旦攻陷阿莱西亚,则瞬间拥有了高等级城市和高级兵种。之后不要向不列颠进军,而应该顺势南下直扑马赛,作为攻击罗马的前站。后期罗马的军力会强到逆天,所以必须趁早消灭掉。占领马赛以后选择就很多了,或者直接向东打尤利乌斯家族,或者坐船向南打西庇阿家族,这些都是随意了。 兵种方面,前期长枪兵+轻骑兵几乎是没有选择。但是拿下阿莱西亚以后,应该迅速发展到城市,圣林选择维京,盖到顶级狂出哥特骑士往前线拉。另外还应该多出精锐弓箭手和精锐斧头兵。离罗马比较近的时候就应该转大力神圣林,出狂战士,每次在战局最僵持的时候就集体战吼,罗马前期的部队是根本挡不住的。大概思路就是这么打。
罗马全面战争中如何用秘籍加武将的属性?
在罗马全面战争中,可以通过使用秘籍来加强武将的属性。 首先,需要打开游戏控制台,输入“create_unit”命令来创建一个新的武将单位。 然后,使用“add_xp”命令来增加武将的经验值,从而提高其属性。 此外,还可以使用“give_trait”命令来赋予武将特定的技能和特点,进一步提升其能力。需要注意的是,使用秘籍可能会影响游戏平衡性,建议谨慎使用。
1,因为你的将军姓名没输全,还有姓氏没输,所以你作弊失败了;:-D 2,其实有个简单的办法可以不用输名字。告诉你:首先,选中你要加属性的将军,如果他在城内,把他弄到城外罚站,然后选中他。。。再输入 give_trait this GoodCommander 5。 懂了吧,所有的名字都可以用this代替,前提是把他站着再选中他,呵呵。。。
罗马全面战争秘籍,还有立即建造是啥?
在《罗马:全面战争》这款游戏中,没有官方的秘籍可以直接使用。但是,有一些游戏技巧和经验可以帮助您在游戏中获得优势。 首先,关于立即建造,您可以在游戏中按下呼出控制台,然后输入相应的指令来实现。在《罗马:全面战争》中,您可以使用“process_cq”指令来立即建造城市。具体操作是:按下呼出控制台,输入“process_cq 城市名”,然后回车。这样就会立即建造出您在城市中选中的待建设的建筑。 请注意,使用控制台可能会影响游戏体验,并且不是所有玩家都支持这种行为。因此,在使用控制台之前,请确保您已经了解了游戏规则和玩家社区的共识。
数求罗马全面战争蓝罗详细攻略,谢谢?
1. 可以提供详细攻略2. 蓝罗是罗马全面战争中的一个势力,其详细攻略可以从以下几个方面展开: - 兵种选择:蓝罗的兵种种类丰富,可以根据不同的战术需求选择合适的兵种,如重装步兵、长矛兵等。 - 领导力管理:合理利用领导力,将领导力分配到不同的部队上,以提高整体战斗力。 - 城市建设:合理规划城市建设,发展经济、军事和文化,以提供充足的资源和支持战争的能力。 - 外交关系:与其他势力进行外交互动,建立盟友关系或进行间谍活动,以获取情报和增强自身实力。 - 战略布局:根据地形和敌人的情况,制定合理的战略布局,包括进攻、防守和包围等策略。 3. 此外,还可以延伸讨论其他战术技巧、兵种搭配、战争胜利条件等方面的内容,以帮助玩家更好地掌握游戏。 希望以上信息对您有所帮助。
罗马全面战争里士兵的秘籍怎么弄?
需要兵的英文内部名称和城市的英文内部,在游戏中按“ ` ”键,输入create_unit “城市名称” “兵种名称” 1 1 1 ,为一对一经验一武装的兵,注意空格,例如 : creat_unit Massilia "roman heavy cavalry" 1 1 1。 拓展: 1、《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)。 2、该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象,相比于前两部,它有了革命性的改进。这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。 3、在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会--本作的历史从公元前270 年一直跨越到公元14 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时--三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等--在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
罗马全面战争各难度有什么区别?
战略难度升高后电脑会按比例减少部队的维护费(极难下免维护费),另外电脑每座城市会有一部分额外收入。 战役难度升高后主要是提升电脑部队的士气,攻防也会有一定增加。不同难度下AI并没有变,战役地图想让电脑主动进攻必须要满足以下两个条件中至少一个:电脑是进攻方;电脑兵力明显占优。
罗马1全面战争秘籍,角色?
角色类秘籍: 1、give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称; 2、give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1; 3、character_reset 重新设置角色恢复到上一回合。