og外传主要培养哪些角色都加哪些技能?
作为一个游戏,OG外传涵盖了许多不同类型的角色和技能。主要角色包括: 1. 攻击型角色:这些角色是战斗的中心,他们的主要任务是消灭敌人。他们的技能包括各种武器和战斗技巧。 2. 防御型角色:这些角色负责保护其它队员,并减少来自敌方的伤害。他们的技能包括盾牌、护甲和防御式技巧。 3. 辅助型角色:这些角色通过提供辅助能力来帮助其它队员。他们的技能包括治疗、加速、解除负面状态和增益等。 4. 灵巧型角色:这些角色专注于使用技巧和机智来完成任务。他们的技能包括变化、隐身、偷窃和炸弹等。 在OG外传中,每个角色都需要掌握不同的技能和战斗技巧,以保证战斗的胜利和任务的完成。而具体需要加强哪些技能则取决于玩家的策略和战术。
nds上有没有机战OG系列?
3DS上就两款机战啊,都没有汉化,UX的剧情好,BX画面好,NDS上的W和K倒是有汉化,W也是目前为止剧情最好的机战之一
GBA机战OG晓击霸008L入手问题?
可以啊,南部响介路线晓击霸008L的入手条件就只有一个,就是维蕾达20话离开的时候,等级达到23以上就行(包括23)
机战og1使用技巧?
1、og1里的合体技只有两个,白骑士+古铁,R1+R2+R3。 2、合体技的威力和对应武器的威力(改造程度)成正比。 3、修理、补给装置除了部分不能加载外挂武器的机体外都能装。补给机体不能在实行了移动指令后再补给,除非驾驶员有补给特技。 4、没有,长炮W和底牌都是剧情过后得到的,与等级无关。
机战og月之民ace奖励什么意思?
机体驾驶员击坠数达到一定数量时会获的ACE奖励,然后在战斗中会有一些福利(每个驾驶员不一样,可以在能力菜单查看具体效果),比如驾驶员SP增加,气力增加等等,反正是有利于玩家的,所以尽量让每个驾驶员到一定的击坠数量(就是多杀敌人)
ps3机战og中SR点有什么用?
SR点俗称熟练度,每关按照熟练度条件取得后,所有出场人员可以得到10点PP值(用于培养驾驶员),并且熟练度高低影响游戏难度,SR获得率在80%以上时为困难,困难难度下,取得的金钱数为1.0倍,敌人的改造段数增加3段,部分关卡敌人数量会增加,除了挑战自我以外(其实对熟悉机战的人,OG系列的熟练度基本没有难度)同时也会影响最终剧情。 若SR取得率不足80%则为NORMAL难度。击破敌人取得金钱为1.2倍。另外每关一旦GAME OVER后将无法取得熟练度,但之前获得的金钱保留,可以用来赚钱。若一定想去的熟练度必须读取之前的存档,重新挑战,即想要取得熟练度必须在头一次完成熟练度取得条件。
机战w和机战og哪个素质更高一些?
W是机战动漫的作品与剧情大汇总。OG只是原创的作品汇总。素质高肯定是W,而且也相对简单。OG相对同期机战算有点难度,不过战略性挺强的。
gba机战og1和og2继承问题?
gba上的og2,二周目继承上周目50%的金钱、pp(不管用过的还是没用过的,不过ps2版上的pp全员平均分配了,gba版的自己的还是自己的。);三周目继承上周目75%的pp、金钱,四周目以后完全继承。继承上比起og1多了exhard模式(武器不能改造,pp消耗加倍)和奖励模式(奖励全芯片和武器,全机体10段改造可能) og2的新要素是连切的引入:有此技能的机师驾驶有此武器的机体(主力机师和机体几乎都有)时可以近身攻击连载一条直线上的复数敌人(在ps2版变为小队系统了)。然后,还有N多热血机体新登场,像古铁、白骑的后继机,大增伽、龙卷、srx、竞速斗士、龙虎王等等比起og1不论画面、难度、系统都有极大提升。 gba版og1,继承有些奇怪,必须把两条线都通关后才开始继承,而且继承的很少。